Матричные светодиодные инсталляции. Программное обеспечение MADRIX. - Матричные светодиодные инсталляции. MADRIX LED pixel control software.

Перейти к контенту

Главное меню:



 Всего несколько лет назад произошел всплеск интереса профессиональных инсталляторов к управляемым LED (светодиодным) модулям. Умеренная стоимость и легкость монтажа - их основные плюсы. Также необходимо отметить появившееся последнее время огромное количество разнообразных управляемых светодиодных лент. К сожалению, далеко не все знают истинные возможности этих источников света. Разумеется, можно использовать штатные контроллеры, поставляемые к ним, но такое решение не дает возможности полностью раскрыть потенциал, заложенный в "умных" LED модулях и SPI лентах. Самый эффективный способ управления большим количеством светодиодных источников света - специализированное программное обеспечение, совмещенное с профессиональными контроллерами. С примерами применения управляемых светодиодных модулей вы сможете ознакомиться в разделе "проекты" нашего сайта.


MADRIX 3 Санкт-Петербург

MADRIX - лучшее на сегодняшний день программное решение для управления массивами светодиодных приборов. Список поддерживаемых программой протоколов обширен: DMX512, DVI, Art-Net, Streaming ACN, Philips Color Kinetics and Insta/ROBE protocols, Eurolite T9, ColourSmart Link.

Для полноценной работы программы необходимо приобрести ключ лицензии. В демо-режиме (без ключа) сигнал на выходе программы будет периодически прерываться. Тем не менее, этого достаточно для проверки работы вашей системы на этапе тестирования

Версия 3.X создана на полностью новом движке. Благодаря этому, MADRIX 3.X работает быстрее и плавнее более ранних версий. А главное - теперь программа поддерживает 3D режим.
Раньше создание 3D эффектов было возможно лишь с использованием скриптов! К сожалению, ключ от второй версии программы не подходит к третьей...

Начиная с версмм 3.X  применяется определение VOXEL. Во́ксел (в разговорной речи во́ксель, англ. Voxel — образовано из слов: объёмный (англ. volumetric) и пиксел (англ. pixel)) — элемент объёмного изображения, содержащий значение элемента растра в трёхмерном пространстве. Вокселы являются аналогами двумерных пикселов для трёхмерного пространства.


 
Назад к содержимому | Назад к главному меню